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Les nouveaux horizons de la « gamification » appliquée à l’éducation

La « gamification », « ludification » ou « ludicisation » en Français, se traduit par l’importation de principes ludiques dans un contexte qui à priori n’en compte pas ou peu. Dans le monde de l’éducation et de la formation, la « gamification » a pour objectif d’augmenter l’implication des apprenants dans une activité pédagogique afin qu’ils en tirent le meilleur parti. Les opinions divergent à propos de ces nouvelles stratégies pédagogiques : certains mettent en avant l’augmentation de la motivation des élèves, d’autres en déplorent le principe de compétition et le côté trivial tous deux difficiles à éviter. lire la suite